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建筑与室内声学

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[原创]室内声学基础--扩散体  ( 14 ) 点击数 3178  |  被顶 1 次   |    |   翻译    
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
07-5-11 13:37  #1

[原创]室内声学基础--扩散体

扩散体对改善声场以及听感有着重要作用,二次余数扩散体由于其具有良好的扩散能力以及方便安装的特性,如今被广泛应用。二次余数扩散体的公式为hn = (λ0/2N)'Sn,其中,Sn为以n平方除以N的余数,λ0为扩散中心频率的波长,N为扩散体格子数(必须为质数),h为格子的高度,n=0123456……。
二次余数扩散体的扩散频率下限大约在中心频率下半倍频,上限则取决于格子数,可以达到中心频率的N-1倍。

扩散体与光滑反射面相比,其可以有效的避免声聚焦。当声波经过光滑墙面反射后,所有的声能都将沿同一方向反射,其反射方向固定,取决于声源的位置。而当声波经过扩散体表面反射后,声能将被分散反射向不同的方向,且具有不同的相位差,如图


这些形成的均匀能量的不规则的反射声会使人耳主观产生一种空间感,同时运用在中高频扩散时会提高声音的“明亮”度。其反射方向大致为一个半圆,声能平均扩散。扩散体还有另一个作用,如图所示。



黑色圆点表示侧墙反射,O为录音师位置。声波经过后墙反射,若反射面为光滑墙面,则某一频段只有固定的反射路径指向录音师的位置。而当反射面为扩散体时,由于声波以半圆方向扩散,则有无数条不同频段的反射路径汇聚在录音师的位置,以此类推,有无数相同性质的汇聚点,这样便无形中扩大了最佳听音区。
扩散体不只可以用来打散声音能量,起到防止回声和驻波的作用,同时可以改善声音的明亮度,在早反射路径上适当添加扩散体反射2K附近高频可以增加明亮度,但是不能过多使用,应与吸声材料相互配合

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观众反应
himhui 奖励一个吻
史前巨阵 献上小红花
 
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
07-5-11 13:39  #2
分着发有助于讨论呵呵.. 过几天写吸声结构呵呵..
 
alvin走路
走路爱骑车 / 1410
07-5-11 13:45  #3
理论结合实际。。。
 
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
07-5-11 13:54  #4
因为不同的设计师有不同的风格,有些人爱用扩散体,有些人根本就不用.我只是把理论告诉大家,让大家在设计中自己去判断,不要被一些不专业的商家忽悠.呵呵
 
margindge
小马 / 3433 +574 / 版主
07-5-11 14:10  #5
Schroeder散射体...
 
himhui
SAWSTUDIO 代理 / 11574 +949 / 副管理员
07-5-11 16:33  #6
其實若了解基礎理論, 如果不求美觀, 在不須花費太高情況下確可以達到不錯的效果。

[ 本帖最后由 himhui 于 07-5-11 16:35 编辑 ]
 
luyao
霉霉同学 / 27
07-6-2 10:35  #7
喜欢扩散体~~
 
静静的落日
没啥意思 / 1363 +26
08-1-25 15:29  #8
呵呵,,既然starslv大发了这文章的路径,,我也来顶一顶吧,,这技术帖可不算挖坟……

starslv~ 能不能介绍一下二次余数扩散体的发明人,和发明应用历史呢,这么精巧的设计,最初是怎么被发明的挖,呵呵……
 
发烧兔子
连长 / 727 +36
08-1-30 10:03  #9
学习!!!
 
fishcosine
于小鱼 / 299 +198
09-9-2 10:05  #10
星星,你写Schroeder散射体那篇有没有说到PRD(primitive root diffuser), LSD(luke sequence diffuser)和PWRD(power residue  sequence diffuser)?我最近在弄散射体的软件,正在学习这几种散射体....

引用原帖starslv 于 07-5-11 00:37 发表
扩散体对改善声场以及听感有着重要作用,二次余数扩散体由于其具有良好的扩散能力以及方便安装的特性,如今被广泛应用。二次余数扩散体的公式为hn = (λ0/2N)‧'Sn,其中,Sn为以n平方除以N的余数,λ0为扩散中 ...
 
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
09-9-3 02:11  #11
引用原帖fishcosine 于 09-9-2 10:05 发表
星星,你写Schroeder散射体那篇有没有说到PRD(primitive root diffuser), LSD(luke sequence diffuser)和PWRD(power residue  sequence diffuser)?我最近在弄散射体的软件,正在学习这几种散射体....



目前还没应用到太多的类型,因为技术还达不到。有空交流下啊,向你学习新技术~
 
fishcosine
于小鱼 / 299 +198
09-9-5 01:11  #12
过几天我给贴上来。还有一个QRD优化的东东,就是在散射体的N和深度(深度主要针对所有格子里最深的那一个)不变的情况下,通过一点手段把工作频率降低.
其实所有的schroeder,只要N一样,制作起来都差不多的麻烦,对吧..
引用原帖starslv 于 09-9-2 13:11 发表


目前还没应用到太多的类型,因为技术还达不到。有空交流下啊,向你学习新技术~
 
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
09-9-5 01:52  #13
N一样,做出来的尺寸会有很多种,很可笑呵呵
 
fishcosine
于小鱼 / 299 +198
09-9-5 23:56  #14
唉。。我原本是想说,宽度一样,最深的深度一样,N一样的散射体,做起来都差不多麻烦..
引用原帖starslv 于 09-9-4 12:52 发表
N一样,做出来的尺寸会有很多种,很可笑呵呵
 
starslv
STARS / 3173 +418 / 版主
09-9-6 09:42  #15
引用原帖fishcosine 于 09-9-5 23:56 发表
唉。。我原本是想说,宽度一样,最深的深度一样,N一样的散射体,做起来都差不多麻烦..


你现在完全说的不是中国话了。。
 
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